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[31기 프로젝트_1학기] 냉파프로젝트 - 냉파 (Naeng-Pa) ( 스타터 프로젝트 )

냉파프로젝트냉파 (Naeng-Pa) 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 신유진, 이서원 프로젝트 설명 : 냉장고 식재료 유통기한을 체크하는 아이템 웹 구현 기능 : - 홈 화면 (D-Day 스마트 트래커) : 등록된 식재료를 카드로 한눈에 확인하고, 유통기한 임박 항목을 색상 배지로 자동 표시하며 냉장/냉동 위치별로 구분- 식재료 추가 및 삭제 : + 버튼으로 이름·유통기한·보관위치를 입력해 간편 등록, 사용/폐기 여부를 구분해 삭제 처리- 식재료 조회 및 검색 : 실시간 검색으로 식재료명·유통기한·보관 위치를 빠르게 확인- 냉장고 리포트 : 소비한 식재료와 버린 식재료의 비율을 시각화해 소비 습관 분석- 도와주세요! 쉐프님 : 보유 식재료 기반 레시피, 영양정보, 식품 안전 섭취 가이드 ..

[31기 프로젝트_1학기] Snowflake - Stardew_Archive ( 스타터 프로젝트 )

SnowflakeStardew_Archive 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 안세빈, 이현지, 지은결 프로젝트 설명 : 자신만의 스토리를 만들어가는 게임 속 나만의 특별한 공략집을 만들고 기록하는 플랫폼 웹 구현 기능 : - 농장 시스템 : 파종 계절/성장일수/비료 입력 시 수확 예정일 자동 계산- 이웃 시스템 : 결혼 가능 여부, 관계, 선물 선호도 등 자유롭게 기록- 채집 시스템 : 출현 계절·장소·조건에 따른 아이템 세밀 기록- 낚시 시스템 : 품질·직업 입력만으로 판매가 자동 계산- 광산 시스템: 구역별 몬스터/아이템 다중 선택 및 보상 기록 사용 스택 : 2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 : GitHub - sm-solux/31th_1_snowflake_s..

[31기 프로젝트_1학기] SongWalks - 수강구조대 ( 웹 프로젝트 )

SongWalks수강구조대 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 인영서 (팀장)- 디자인 : 정현서- 개발 : 강유나, 박지아, 송유진, 이지민, 이지현 프로젝트 설명 : 강의 탐색부터 매칭·인증까지, 안전하고 간편한 강의 교환을 돕는 강의 교환 플랫폼 앱 구현 기능 : - 회원가입 및 로그인 : 숙명 이메일 인증을 통한 회원가입 및 로그인, 인증된 학생만 이용할 수 있는 안전한 강의 교환 환경 제공 - 홈 화면 : 확정된 교환 일정을 D-Day 형태로 확인, 받은 교환 요청의 과목과 남은 수락 시간 확인 및 교환 요청 수락·거절, 등록한 희망 과목 기반으로 추천된 게시글 확인 - 교환 게시글 & 교환 게시판 : 버리고자 하는 과목 1개와 교환 희망 과목 1~3순위를 선택해 교환 ..

[31기 프로젝트_1학기] LUX-UP - 탭탭 (TapTap.) ( 앱 프로젝트 )

LUX-UP탭탭 (TapTap.) 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 김누리 (팀장) - 디자인 : 고희경- 개발 : 김정민, 백은서, 심세희, 유하연, 정수민 프로젝트 설명 : ‘터치 한 번으로 기록하는 일상’ — 간편한 기록으로 습관을 이어주는 라이프로그 앱 앱 구현 기능 : - 회원가입 및 로그인 : 이메일 인증을 통한 회원가입 및 로그인 - 템플릿 설정 : 기록 목적에 맞는 템플릿 선택 - 메인 페이지 (습관 기록) : 습관 버튼을 생성해 단 한 번의 터치로 간편하게 기록, 각 버튼의 마지막 기록 시점을 한눈에 확인 - 타임라인 : 각 버튼의 기록을 시간 순서대로 확인하고 기록에 대한 상세 정보 추가 - 리마인더 : 사용자가 설정한 시간, 반복 주기에 맞춘 알림 제공 - 인..

[31기 프로젝트_1학기] hello_lux - 이음 ( 웹 프로젝트 )

hello_lux이음 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 박현아 (팀장)- 디자인 : 김채아- 개발 : 김서연, 박은비, 박채현, 전민서, 하서휘 프로젝트 설명 : 개인 기억 기반 데이터를 축적하고, 반복 퀴즈를 통해 시간에 따른 치매 노인의 인지변화를 추적하는 3주체(환자, 보호자, 의사) 서비스 웹 구현 기능 : - 개인 맞춤 설정: 환자의 기본 정보와 성격·말투, 인지 수준, 삶의 기억 DB 등록 - 맞춤형 인지 퀴즈: 개인 기억을 기반으로 객관식·사진·음성 퀴즈 제공 - 인지 변화 추적: 정답률·응답 시간·힌트 사용 여부를 기록하고 변화 추이 분석 - 보호자 관리: 환자의 활동 결과와 특이사항 확인, 기억 DB 수정 및 돌봄 메모 작성 - 의료진 관리: 일일·월별 인지 리..

[31기 프로젝트_1학기] 솔의눈 - 바로 (BORO) ( 웹 프로젝트 )

솔의눈바로 (BORO) SOLUX 31기 프로젝트 1학기 우수상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 최지원 (팀장)- 디자인 : 고지우- 개발 : 김경민, 신정원, 이채연, 제유진 프로젝트 설명 : 바로 송이끼리! 하이퍼로컬 대여 플랫폼, 바로(BORO) 웹 구현 기능 : - 계정/온보딩: 구글 오스 연동 이메일 인증, 회원가입/로그인, 로그아웃/회원탈퇴, 내 프로필 조회/수정- 대여 게시글: 첫 물품 등록/ 기본 작성, 목록/상세/카테고리 필터, 기본 게시글 수정/ 내 등록 물품 RUD/좋아요- 거래/채팅: 거래 채팅 탭, 1:1 상세, 대여 승인/거절, 내가 빌린/비려준 것, 반납 완료/거래 내역- 포인트/후기/눈송이: 포인트 조회/업다운/내역, 거래 완료 및 후기 보내기..

[31기 프로젝트_1학기] 앱크크 - 누비 ( 앱 프로젝트 )

앱크크누비 SOLUX 31기 프로젝트 1학기 최우수상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 황유림 (팀장 / 디자인 겸업)- 디자인 : 김예은 (개발 겸업)- 개발 : 김다은, 박주안, 성유민, 이나경, 이나연 프로젝트 설명 : 어린이의 시각으로 재구성한 뉴스를 매일 읽는 습관으로 만들어주는 서비스 앱 구현 기능 : - 회원가입 및 로그인: 나이 입력과 나이에 따른 보호자 동의가 필요한 온보딩- 메인 홈 화면: 오늘의 키워드 확인- 키워드 학습: 뉴스를 이해하는 데 도움이 되는 키워드 공부- 뉴스 학습: 쉽게 읽는 뉴스를 읽으며 모르는 단어는 단어장에 저장 - 단어장: 내가 저장한 단어를 한눈에 확인하고 플래시카드로 학습- 복습하기: 내가 학습한 뉴스를 다시 보기- 다..

[31기 프로젝트_1학기] 이세계버그헌터 - Project EDEN ( 게임 프로젝트 )

이세계버그헌터Project EDEN SOLUX 31기 프로젝트 1학기 대상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 박지윤 (팀장)- 디자인 : 최서연- 개발 : 김라희, 김지원, 윤한비, 조시은 프로젝트 설명 : 이브의 통제 아래 완벽한 행복을 누리는 도시 에덴에서 주인공이 이브의 지시로 해킹 장치를 제거하는 스토리를 따라 스테이지를 깨나가는 게임 게임 시스템 및 기능 : - 스테이지: 67층 쓰레기장: 218층 생체실험실: 399층 에덴 데이터베이스- 미니게임: 게임 중간 미니게임 등장- 카드게임: 게임 중간 카드게임 등장- NPC와의 상호작용: 스크립트 진행 중 간혈적으로 대사 선택지 제공- 엔딩:이브 엔딩/ 아키텍트-엔딩/ 히든 엔딩 중 선택 가능 사용 스택 : U..

[31기 활동] 1학기 최종발표회

일시 2026.08.10.월요일 오후 3시 장소 명신관 702호 안녕하세요 여러분 8월 10일 월요일, 숙명여자대학교 프로그래밍 중앙동아리 SOLUX 31기의 첫 번째 프로젝트가 마무리되는 1학기 최종발표회가 열렸습니다. 이번 발표회는 31기 부원들이 입부 후 처음으로 팀을 이루어, 아이디어 구상부터 기획·개발·테스트까지 한 학기 동안 함께 완성해낸 결과물을 공유하는 자리였습니다. 밤샘 고민과 수많은 시행착오 끝에 탄생한 참신한 서비스들이 한자리에 모였습니다. 시상은 우수상∙최우수상∙대상 세가지 부문으로 진행되었습니다. 지금부터 그 현장을 직접 만나보러 가실까요? 우수상솔의눈바로(BORO) 우수상 수상작은 '거래 행동을 보상으로 만들고 보상을 다시 프로필 경험으로 되돌리는..

[31기 3차 세미나] 연동 세미나 : REST API부터 React 화면 렌더링까지

어느덧 솔룩스 31기 세미나도 3주차에 접어들었습니다!지난 6월 29일(월)부터 7월 5일(일)까지 진행된 3차 세미나에서는,[연동 세미나 - REST API부터 React 화면 렌더링까지]를 다루었습니다. 이번 세미나에서는 어떤 내용을 배우고 실습했는지 함께 확인해볼까요? 주제 기간 6 / 29 (월) ~ 7 / 5 (일) 세미나 소개 송하은 멘토님께서 진행해 주신 이번 세미나에서는API 명세서를 보고, 화면에 필요한 데이터 및 API를 안정적으로 연결하는 방법을 학습해보았습니다. 이번에는 실제로 프론트엔드와 백엔드가 어떻게 데이터를 주고받고,그 데이터가 React 화면까지 이어지는지 전체 흐름을 따라가보는 시간이었습니다. 내용1. 프론트엔드와 백엔드의 연동 과정 * 왜 API 연동이 어렵게..