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[30기 프로젝트_2학기] 컴둥이들 - Moro ( 앱 프로젝트 ) 컴둥이들Moro 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 장유진 (팀장)- 디자인 : 주소현 (개발 겸업)- 개발 : 박이수, 유수현, 이지민, 이채은, 홍상희 프로젝트 설명 : 컬러워크로 발견한 일상 속 색을 나만의 팔레트로 기록하고 공유하는 컬러 기반 SNS 앱 앱 구현 기능 : 구글 소셜 로그인 : OAuth 기반 단일 인증 체계 구현 온보딩 : 사진 속 색상 자동 추출 및 4단계 가이드 구현홈 : 글로벌 게시물 탐색 및 댓글/공유 중심의 소통 기능 구현미션 시스템 : 타겟 색상 유사도 측정 및 문장형 미션 기능 구현위치 기반 아카이브 : 일상의 기록을 지도 위에 시각화하는 맵 시스템 구현 컬러 맵 & 프로필 : 프로필 후광 효과 및 144색 컬러 맵 구현 사용 스택 : 2.. 더보기
[30기 프로젝트_2학기] 앱솔루트 - 바디버디 ( 앱 프로젝트 ) 앱솔루트바디버디 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 최지원 (팀장 / 개발 겸업)- 디자인 : 조예율- 개발 : 김정민, 송하은, 장유빈, 정수민, 조시은 프로젝트 설명 : '나의 바디, 너의 버디와 함께 채워나가지 않을래?' - 사용자 중심 소셜 헬스케어 앱 앱 구현 기능 : 온보딩 : 맞춤 건강 목표 설정 및 온보딩 프로세스 구축챌린지 : 현재 참여 중인 개인·그룹 챌린지 리스트 확인 가능바디로그 : 수분·식단·수면 데이터 기록 및 주간 통계 시각화 구현 버디존 : 친구의 목표 달성 현황 확인 및 콕 찌르기 기능 구현보상 : 경험치 기반 등급 레벨업 및 업적 뱃지 수집 기능AI 챗봇 : 건강 고민 해결을 위한 '케어버디 AI' 챗봇 상담 기능 사용 스택 : 2. 깃허브 .. 더보기
[30기 프로젝트_2학기] Req2Res - Actionary ( 웹 프로젝트 ) Req2ResActionary 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 백다현 (팀장 / 개발 겸업)- 디자인 : 김예린- 개발 : 강나현, 김가인, 문수정, 배송이, 이나경 프로젝트 설명 : 모든 갓생 습관을 한곳에 담은 올인원 생산성 플랫폼 웹 구현 기능 : 화상 스터디 : 뽀모도로 타이머를 통한 집중력 지속 스터디게시글 : 말머리, 제목, 작성자, 작성일, 댓글 수 표시 기능 구현북마크 : 자주 쓰는 사이트를 이름과 URL을 입력하여 북마크 생성투두리스트 : 카테고리 생성 및 달성 여부 표시 기능 구현 사이드바 : 누적 포인트, 오늘의 공부량 및 투두리스트 표시 기능 구현AI 요약 : 요약 요청 규모에 따라 동기 / 비동기 처리를 분리한 AI 요약 서비스 사용 스택 : .. 더보기
[30기 프로젝트_2학기] 데비 - DearTime ( 웹 프로젝트 ) 데비DearTime SOLUX 30기 프로젝트 2학기 우수상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 이하은 (팀장)- 개발 : 김민주, 이나연, 정은서, 조현영, 김성희, 권윤재, 김나현- 디자인 : 조현영 프로젝트 설명 : 사진, 편지, 타임캡슐로 기억을 보관하고 전하는 디지털 유산 저장소 웹 서비스 웹 구현 기능 : 갤러리 기능우체통 기능타임캡슐 기능친구 목록 및 대리인 설정 기능 사용 스택 : 2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 : GitHub - sm-solux/30th_2_devy_deartime_front: 솔룩스 데비 프론트입니다.솔룩스 데비 프론트입니다. Contribute to sm-solux/30th_2_devy_deartime_fron.. 더보기
[30기 프로젝트_2학기] 웹빙 - 연등 ( 웹 프로젝트 ) 웹빙연등 SOLUX 30기 프로젝트 2학기 최우수상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 최수빈 (팀장)- 개발 : 김연아, 심세희, 곽해림, 송서현, 홍서현- 디자인 : 김지윤 프로젝트 설명 : 각자의 불빛을 모아 거대한 행동의 물결로, 연대활동을 연결하는 플랫폼 웹 구현 기능 : 메인 페이지 (우리의 연대, 실시간 연대, 임박 연대)응원봉 시스템알림 및 메일링게시글 작성 마이페이지 사용 스택 : 2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 : GitHub - sm-solux/30th_2_WebBeing_yeondeung_front: 🕯️ 연등: 각자의 불빛을 모아 거대한 행동의 물결로, 연🕯️ 연등: 각자의 불빛을 모아 거대한 행동의 물결로, 연대활동을 연결.. 더보기
[30기 프로젝트_2학기] 도망감자 - 왓더팜 ( 게임 프로젝트 ) 도망감자왓더팜 SOLUX 30기 프로젝트 2학기 대상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 박지윤 (팀장 / 개발 겸업)- 디자인 : 허희윤 - 개발 : 박성하, 장은빈, 정채연 프로젝트 설명 : 마법같은 에너지로 작물을 연구하는 2D 방치형 모바일 농장 게임 게임 시스템 및 기능 : 농장(밭) 시스템 : 메인 화면에서 작물 심기 - 비료 주입 - 수확 액션 구현, 작물별 상이한 성장 시간 적용 퀘스트 시스템 : 스토리형 메인퀘스트, 씨앗 해금 보상의 서브퀘스트, 매일 갱신되는 일일퀘스트 구현상점 시스템 : 작물 씨앗, 비료, 마법 포션 구매 기능 구현 연구실 시스템 : 여러 작물과 포션을 조합해 신비로운 작물을 탄생시키는 콘텐츠 구현 도감 시스템 : 해금된 작물의.. 더보기
[30기 활동] 2학기 최종발표회 일시 2026.01.26.월요일 오후 3시 장소 명신관 701호 1월 26일 월요일, 열심히 달려온 솔룩스 30기의 두 번째 프로젝트가 마무리되는 2학기 최종발표회가 열렸습니다. 몇 달 동안 각자의 자리에서 쌓아온 고민과 시행착오, 그리고 끝까지 놓지 않았던 열정이 한 자리에 모인 날이었습니다. 이날 발표회에는 총 6팀이 참여해 한 학기 동안 완성해 온 프로젝트를 공유하고, 서로의 작업을 보며 피드백을 나누는 시간을 가졌습니다. 이번 발표회는 우수상∙최우수상∙대상 총 세 가지 부문으로 시상이 진행되었습니다. 지금부터, 이번 프로젝트 발표회에서 수상의 영예를 안은 팀들을 소개하겠습니다! 우수상데비 DearTime 우수상 수상작은 사진, 편지, 타임캡슐로 기억을 보관하고 전하.. 더보기
[30기 6차 세미나] 유니티 2D를 이용한 게임 제작 2학기 종강 후 어느덧 30기의 마지막 세미나 시간이 찾아왔습니다. 이번 6차 세미나에서는 Unity 2D를 활용해 간단한 미니 게임을 직접 제작해보는 시간을 가졌는데요, 그럼 이번 세미나에서는 어떤 내용들이 진행되었는지, 같이 보러 가실까요? 🙌 주제 기간 12월 22일 (월) ~ 12월 28일 (일) 세미나 소개 허유장박팀에서 진행해 주신 이번 세미나에서는 유니티 엔진 설치 및 플레이어 오브젝트 생성부터 좌우 이동∙장애물 낙하∙충돌 감지 등 다양한 게임 로직을 구현해 보았습니다. 내용1. 프로젝트 시작하기 Unity Hub를 OS 버전에 맞게 설치했다면, 이제 미니 게임 제작을 위한 기본 세팅부터 차근차근 진행해봅니다. 먼저 새 프로젝트를 생성하고, Game.. 더보기