본문 바로가기

❤ 30기/30기 프로젝트

[30기 프로젝트_2학기] 도망감자 - 왓더팜 ( 게임 프로젝트 )

 

 


 

도망감자
왓더팜 

 

SOLUX 30기 프로젝트 2학기 대상 수상작

 


 

1. 프로젝트 및 팀 소개 

 

팀원 소개 

 

- 기획 : 박지윤 (팀장 / 개발 겸업)

- 디자인 : 허희윤 

- 개발 : 박성하, 장은빈, 정채연 

 

 


 

프로젝트 설명 : 마법같은 에너지로 작물을 연구하는 2D 방치형 모바일 농장 게임 

 

 


 

게임 시스템 및 기능 : 

 

  • 농장(밭) 시스템 : 메인 화면에서 작물 심기 - 비료 주입 - 수확 액션 구현, 작물별 상이한 성장 시간 적용 
  • 퀘스트 시스템 : 스토리형 메인퀘스트, 씨앗 해금 보상의 서브퀘스트, 매일 갱신되는 일일퀘스트 구현
  • 상점 시스템 : 작물 씨앗, 비료, 마법 포션 구매 기능 구현 
  • 연구실 시스템 : 여러 작물과 포션을 조합해 신비로운 작물을 탄생시키는 콘텐츠 구현 
  • 도감 시스템 : 해금된 작물의 설명과 특징을 확인할 수 있는 도감 콘텐츠 구현 
  • 인벤토리 시스템 : 보유 아이템을 확인하고 판매할 수 있는 기능 구현 

 

밭 시스템 및 퀘스트 시나리오
연구실 시스템

 


 

2. 깃허브 및 관련파일 첨부 

 

깃허브 링크 : 

 

 

GitHub - sm-solux/30th_2_Escapetato_WhatTheFxxm: 신비로운 농장에 떨어진 유저. 작물을 키우고 연구할수록,

신비로운 농장에 떨어진 유저. 작물을 키우고 연구할수록, 농장의 마법같은 매력에 빠져든다. - sm-solux/30th_2_Escapetato_WhatTheFxxm

github.com

 


 

발표 자료 및 시연 영상 : 

 

도망감자_발표자료.pdf
12.87MB