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❤28기/28기 프로젝트

[28기 스타터 프로젝트_1학기] 오전 11시 - Gui - 숫자 야구게임 (게임 프로젝트) 오전 11시제한된 횟수(10회) 안에 숫자 맞추기 게임   1. 프로젝트 및 팀 소개 팀명 : 오전 11시팀원 : 서지윤, 신호연, 진은빈  프로젝트 설명 : 제한된 횟수(10회) 안에 숫자 맞추기 게임게임 시스템 및 기능 : 레벨을 선택한다. (그에 따라 숫자의 자릿수가 달라짐)각 자리마자 1에서 9까지의 수가 랜덤 배정되고, 숫자가 맞는지와 숫자의 위치가 맞는지에 따라 스트라이크, 볼, 아웃으로 알려준다.10회 안에 랜덤 생성된 수를 맞추면 이기는 게임이다.  사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 깃허브 링크 :  GitHub - fnfn0901/SMWU-SOLUX_am11_NumberBaseballGame: Java로 만든 미니게임 [숫자야구게임]Java로 만든 미니게임 [숫자야구게임]. C.. 더보기
[28기 스타터 프로젝트_1학기] jasap (jsp + ASAP) - 눈송이의 빛나는 여행 : 태양을 피해라 jasap (jsp + ASAP)눈송이의 빛나는 여행 : 태양을 피해라! 라는 이름의 미로 게임으로, 눈송이가 주인공이 되어 해를 피하고 눈을 획득해 획드한 눈의 개수에 따라 만들어지는 집의 크기가 달라지는 게임입니다.   1. 프로젝트 및 팀 소개 팀명 : jasap (jsp + ASAP)팀원 : 김혜나, 노영서, 박민주, 손채민, 이지민  프로젝트 설명 : 눈송이의 빛나는 여행 : 태양을 피해라!'라는 이름의 미로 게임으로, 눈송이가 주인공이 되어 해를 피하고 눈을 획득해 획득한 눈의 개수에 따라 만들어지는 집의 크기가 달라지는 게임입니다. 게임 시스템 및 기능 : 방향키를 사용해 눈송이를 움직일 수 있음획득한 눈의 수는 DB에 저장되고, 해와 부딪히면 눈의 수가 1개씩 감소획득한 눈의 수에 따라 만.. 더보기
[28기 스타터 기획발표회_1학기] 진미나유 - 인공지능이 살아숨쉬는 우리의 일상 진미나유인공지능의 발전 형황에 대해서 알아보고, 인공지능 기술의 트랜드로서 대화형 인공지능을 소개하면서 이에 대한 문제점과 의의를 소개하고 있습니다.   1. 프로젝트 및 팀 소개 팀명 : 진미나유 팀원 : 김미서, 김혜나, 장유진, 정윤아   프로젝트 설명 : 인공지능의 발전 현황에 대해서 알아보고, 인공지능 기술의 트랜드로서 대화형 인공지능을 소개하면서 이에 대한 문제점과 의의를 소개하고 있습니다. 인공신경망과 데이터 발생량이 급격하게 증가하면서 머신러닝과 딥러닝의 개념이 확립되어 인공지능의 발전이 유도되었습니다. 대화 기반 기술을 활용하여 사용자와 플랫폼 전반에 걸쳐 상호작용과 대규모적인 참여를 유도하는 모델로써 AI 대화 모델이 활용되고 있습니다. 이를 구현하기 위해 자연어 처리, 딥러닝, 트랜스.. 더보기
[28기 스타터 기획발표회_1학기] 강김송신 - 스마트팜, 무인배달, 무인매장 강김송신AI가 발전하면서 '기술이 사람을 대체할 수 있을까'에 대한 궁금증으로 무인기술에 대해 관심을 가지게 되었고, 무인 기술 중 스마트팜 / 무인배달 / 무인매장에 대해서 소개하고 있습니다.  1. 프로젝트 및 팀 소개 팀명 : 강김송신 팀원 : 강지윤, 김유진, 송하은, 신호연   프로젝트 설명 : AI가 발전하면서 '기술이 사람을 대체할 수 있을까' 에 대한 궁금증으로 무인기술에 대해 관심을 가지게 되었고, 무인 기술 중 스마트팜 / 무인 배달 / 무인매장에 대해서 소개하고 있습니다. 스마트팜은 센서나 데이터 분석 기술으로 식물의 생장 환경을 모니터링 및 관리하는 첨단 농업 시스템을 말합니다. 네덜란드의 프리바 기업이 세계 농업 수출국 2위가 될 수 있었던 이유를 기술의 활용 방식에 맞추어서 설명.. 더보기
[28기 스타터 기획발표회_1학기] 통리기무아문- 일상생활 속 IT 기술 통리기무아문'눈송이의 하루' 라는 컨셉을 통해 일상생활 속에 스며들어있는 슈퍼앱, 사이버 및 네트워크 보안 기술, 간편 결제 시스템에 대해 다루고 있습니다.  1. 프로젝트 및 팀 소개 팀명 : 통리기무아문팀원 : 이지민, 정선우, 진은빈   프로젝트 설명 : '눈송이의 하루'라는 컨셉을 통해 일상생활 속에 스며들어있는 슈퍼앱, 사이버 및 네트워크 보안 기술, 간편 결제 시스템에 대해 다루고 있습니다. 사용자의 편리함을 위해 만들어진 슈퍼앱은 당근마켓, 배달의 민족, 야놀자 등의 금융 거래 처리를 포함한 여러 서비스를 제공하는 모바일 또는 웹 애플리케이션을 말합니다. 세계 인구의 3명 중 1명은 슈퍼앱을 사용할 정도로 큰 관심도를 보입니다. 사이버 보안의 부분에서는 매년 사이버 보안 사고가 늘어남에 따라.. 더보기
[28기 스타터 기획발표회_1학기] B구름 - 지금은 클라우드 시대 B구름 생활 속 알고리즘에 대해 알아보고, 부상하고 있는 기술인 클라우드에 대해 소개하고 있습니다.   1. 프로젝트 및 팀 소개 팀명 : B구름팀원 : 노영서, 박민주, 이세원, 전지우  프로젝트 설명 : 생활 속 알고리즘에 대해 알아보고, 부상하고 있는 기술인 클라우드에 대해 소개하고 있습니다. 기업의 모든 데이터 소스, 데이터 스토어 및 지원 데이터 인프라를 통합하는 통합 데이터 관리 시스템인 클라우드는 주로 저장 공간 관리, IT 인프라 구축, 플랫폼 형태의 기업 기술 지원의 역할을 합니다. 이동성과 비용절감, 속도와 접근성에 대한 이점이 있지만 중앙집중형일 경우의 한계가 있기도 합니다. 따라서 클라우드 분산화를 하는 것이 좋고, 이 외에도 클라우드의 한계를 돌파할 다양한 아이디어가 필요합니다. .. 더보기
[28기 스타터 기획발표회_1학기] SES - 스마트시티 속 모빌리티 SES스마트시티에 대한 정의를 살펴보고, 이를 이루는 모빌리티 기술인 자율주행 자동차와 증강현실에 대해 깊이 있게 다뤘습니다.   1. 프로젝트 및 팀 소개 팀명: SES팀원: 배유진, 서지윤, 손채민, 안성민  프로젝트 설명: 스마트시티에 대한 정의를 살펴보고, 이를 이루는 모빌리티 기술인 자율주행 자동차와 증강현실에 대해 깊이 있게다뤘습니다. 자율주행 자동차를 구분짓는 5단계 그리고 작동 원리인 인지, 판단, 제어 각각에 대한 자세한 설명이 포함되어 있습니다. 현재 자율주행 기술의 동향과 목표, 그로부터 알 수 있는 가치에 대한 소개를 합니다.  이어서, 증강 현실과 아즈마의 정의를 시작으로 특성과 기술에 대한 간략한 설명이 있습니다. 오늘날 증강현실이 어떻게 활용되는지에 대한 사례로 마무리됩니다. .. 더보기