HOME CONTACT SETTING LOGIN CATEGORIES 전체 (136) 공지사항 (2) ❤24기 (1) 24기 프로젝트 (1) ❤25기 (20) 25기 활동 (3) 25기 프로젝트 (9) 25기 세미나 (8) ❤26기 (25) 26기 프로젝트 (17) 26기 세미나 (8) ❤27기 (24) 27기 활동 (2) 27기 프로젝트 (22) ❤28기 (44) 28기 활동 (3) 28기 프로젝트 (31) 28기 세미나 (10) ❤29기 (20) 29기 활동 (5) 29기 프로젝트 (10) 29기 세미나 (5) - 분류 없음 - (0) ❤29기 썸네일형 리스트형 [29기 프로젝트_1학기] 송티티 - Music-ally ( 웹 프로젝트 ) 송티티뮤지컬 팬들의 정보 습득 및 소통 사이트 (music-ally)SOLUX 29기 프로젝트 1학기 장려상 수상작1. 프로젝트 및 팀 소개 기획/개발 : 박수민(팀장)개발 : 김선화, 조영서, 김예원, 이하늘 프로젝트 설명 : 뮤지컬의 줄거리, 장소, 배우 뿐만 아니라 뮤지컬을 진심으로 좋아하는 사람들과 ally(연대)하는 새로운 공간을 제공하는 사이트 웹 구현 기능 : 공연 추천 - 뮤지컬리만의 회원 정보를 기반으로 한 공연 추천 및 정보 제공배우 큐레이션 - 뮤지컬리만의 독창적 배우 추천 및 정보 제공리뷰 - 트리거 기반으로 섬세한 리뷰 작성 (공포, 선정성, 폭력성)팔로우 - 내 취향 리뷰어 팔로우 사용 스택 : 2. 깃허브 및 관련 파일 깃허브 링크 : GitHub - sm.. 더보기 [29기 프로젝트_1학기] 웹시코기 - Let's IT ( 웹 프로젝트 ) 웹시코기Let's ITSOLUX 29기 프로젝트 1학기 우수상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 기획/개발 : 윤서진(팀장)개발 : 김예지, 김지민, 이현진, 최서영, 한은서개발/디자인 : 이한희 프로젝트 설명 : 미취업 개발자들을 위한 개발 프로젝트 팀 구성 및 AI를 활용한 포트폴리오 관리 서비스 웹 구현 기능 : 프로젝트 찾기 - 큰 카테고리 별 분류 및 세부 조건 필터링 기능 제공나의 프로젝트 - 구인 / 신청 / 진행 중 / 완료 각 상태별 프로젝트 분리, 해당 상태에 맞는 기능 버튼 및 퀵링크 제공팀 게시판 - 협업툴 바로가기, 일정 생성, 회의 인증, 팀원 신고 등 다양한 팀 전용 기능 제공팀원 평가 및 매너 티어 제도 - 프로젝트 종료 후 팀원 평가 기능 제공, 평가 즉시 기존.. 더보기 [29기 프로젝트_1학기] FIVEUS - The Way to Be Knight ( 게임 프로젝트 ) FIVEUSThe Way to Be Knight SOLUX 29기 프로젝트 1학기 최우수상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 기획 : 한지수 ( 팀장 )개발 : 김예지, 송하은, 장은빈, 정선우 프로젝트 설명 : 평범한 사기꾼이 용사가 되는 과정을 그리는 수집형 RPG 어드벤처 스토리 게임 게임 시스템 및 기능 : 게임의 메인활동 (훈련, 단합, 의뢰, 정보수집, 설득) 구현 완료npc 호감작 기능 제공 - 선물하기 / 대화하기 / 설득하기 등각종 게임 공략 포인트 구현 완료상점 및 인벤토리 / 파티관리와 관련된 아이템 및 캐릭터 json 파일 관리 성공다양한 게임 UI (전체 맵 / 집 안) 표현데이터 슬롯을 통한 3개의 데이터 저장 가능 기능 구현4개의 엔딩 구현 완료 2. 깃.. 더보기 [29기 프로젝트_1학기] IFIVE - BATTLE CIRCUIT ( 게임 프로젝트 ) IFIVE BATTLE CIRCUIT SOLUX 29기 프로젝트 1학기 대상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 기획 : 정유라 ( 팀장 )개발 : 김지윤, 서가은, 최선호, 송채강 프로젝트 설명 : 팀플레이 기반 멀티플레이 레이싱 게임 게임 시스템 및 기능 : PHOTON 서버를 통한 멀티 플레이 기능 제공로비 기능 구현 - 자동차 선택 및 정보 확인 가능점령지 시스템 구현 - 게임의 재미 요소 구현 완료HP 시스템 구현 - 모든 사용자가 상대의 HP를 확인할 수 있도록 함. 사용 스택 : 2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 : GitHub - sm-solux/29th_1_iFive_Battle-Circuit_Unity: 액션 레이싱 멀티 플레이 게임액션 레이싱 멀티 .. 더보기 [29기 활동] 1학기 최종발표회 일시2024. 08. 05 (월) 오후 1시 ~ 5시 장소명신관 520호 29기의 첫번째 프로젝트의 결과물을 선보일 최종발표회가 8월 5일 진행되었습니다. 이번 행사에서는 한 학기 동안 조원들끼리 협력해 완성한 작품을 부원들 앞에서 발표하고 서로 질의응답을 나누는 시간을 가졌습니다. 특히 이번 행사에는 강지우 교수님께서 특별히 시간을 내어 참석해주셔서 따뜻한 격려의 말씀과 함께 본격적인 행사가 시작되었습니다. 총 10개의 팀이 참여했으며, 이번 발표회에서는 우수상, 최우수상, 대상의 세 가지 수상 부문이 있었습니다. 이제, 이번 프로젝트에서 수상의 영예를 안은 팀들을 소개해드리겠습니다! 장려상 Music-ally송티티 장려상 수상작은 뮤지컬 팬들의 정보 습득 및 소통 사이트로, 뮤지컬의.. 더보기 [29기 3차 세미나] (2) 노션으로 프로젝트 협업하기 3차 세미나의 두번째 주제 키워드는 '노션'입니다! 주제 기간 6월 28일(금) ~ 7월 5일(금) 김다은 멘토님께서 진행해 주신 이번 세미나에서는 노션이 무엇인지 알고, 노션을 통한 프로젝트 협업 방법을 습득해보았습니다. 내용 1. 노션이란? 대학생이라면 한 번쯤은 들어보았을 듯한 노션은 요즘 각광받고 있는 (all-in-one) 협업 도구입니다. 별도의 코딩 없이도 서비스나 시스템을 만들 수 있기 때문에 노코드 툴이라고도 하는데요, 고객 관리, 프로젝트 관리, 개인 포트폴리오 등 다양한 내부 문서 생성까지 가능한 만능 서비스입니다. 2. 노션 기초 사용법 * 단축키와 마크다운 다음 사진들은 이번 세미나에서 소개된 단축키와 마크다운 문법의 일부입니다! 가장 먼저 작업 속도를.. 더보기 [29기 3차 세미나] (1) 피그마로 만드는 자연스러운 ui 어느덧 29기의 세미나가 3회차를 맞이했습니다! 이번 3차 세미나는 피그마와 노션 두 가지 주제로 이루어져 있어, 각 주제별로 포스팅해보려고 합니다. 주제 기간 6월 28일(금) ~ 7월 5일(금) 이번 세미나는 김민진 멘토님께서 진행해 주셨는데요. 피그마는 무엇이고, 피그마로 ui/ux를 어떻게 디자인하는지 함께 알아보았습니다! 내용PART 1 : 피그마 기초 * 피그마란? 피그마는 웹 디자인, 앱 디자인 등을 할 때 정말 유용한 디자인 툴입니다. 피그마는 주로 프로토타이핑 툴이라고 불려요.웹이나 앱을 만들 때 실제로 동작하는 것처럼 미리 만들어볼 수 있는 도구라는 건데요. 가장 큰 장점은 인터넷만 있으면 어디서든 사용할 수 있다는 사실!팀원들과 실시간으로 협업할 수도 있어서, 디자이너.. 더보기 [29기 활동] 기획발표회 일시2024. 05. 20. 오후 6시 ~ 9시 장소르네상스 404호 29기의 첫번째 프로젝트의 기획 발표회가 5월 20일 진행되었습니다. 이번 기획발표회는 29기 부원들이 한자리에 모이는 중요한 행사인 만큼 각 팀의 프로젝트 기획과 진행 상황을 공유하면서 상호 간 질의응답을 통해 방향성을 명확히 설정하고, 피드백을 주고받아 프로젝트가 더욱 탄탄해질 수 있는 기회를 제공하는 소중한 시간이었습니다 :) 회장단, 그리고 특별히 시간을 내어 참석해 주신 OB 선배님들의 인사말로 행사의 문을 열었는데요! 간단한 공지사항과 행사 안내를 마친 후, 부원들의 기대 속에서 바로 발표가 시작되었습니다. 1부와 2부로 나뉘어 진행된 총 열 팀의 프로젝트를 간단히 알아볼까요? Greenish앱파민 .. 더보기 이전 1 2 3 다음