전체 글 199

[29기 프로젝트_2학기] 해앱피 - 빌링(Billing) ( 앱 프로젝트 )

해앱피빌링(Billing)  1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 기획 / 팀장 : 한예주개발 : 김문희, 유수현, 양세윤, 이하늘, 정민정디자인 : 김정인   프로젝트 설명 : 지구를 위해 물건을 빌려주고 받으며 여성들끼리 안전하게 서로 돕자는 의미로 만들어진 앱   앱 구현 기능 : 홈 및 글작성 위치기반 거리, 분야 필터 설정 기능글 작성시 재업로드 기능채팅 기능마이페이지의 프로필 수정, 이미지 환경 테마 만들기, 응원하기 기능    사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_2_h-APP-y_biling_frontend: 여성을 위한 안전하고 빠른 대여앱 Biling여성을 위한 안전하고 빠른 대여앱 Biling. Contribute..

[29기 프로젝트_2학기] 앱솔브 - wearther ( 앱 프로젝트 )

앱솔브wearther  1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 기획 / 팀장 : 박성현 ( 프론트 겸업 )개발 : 권정우, 백서연, 윤서희, 이지민, 최서영, 최연재디자인 : 장연우    프로젝트 설명 : 날씨 정보 기반 개인별 체감 온도에 맞는 코디 추천 및 구매를 돕는 앱   웹 구현 기능 :  날씨 확인과 추천템 : 현재 위치에 맞는 날씨를 확인해 그에 맞는 추천템을 볼 수 있는 기능내 위치 : 현재 위치를 수정하거나 새로운 장소를 등록할 수 있는 기능내 옷장 : 보유한 옷을 확인 및 수정하고, 구매 연결 사이트 제공하는 기능    사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_2_appsolve_wearther_frontend: 202..

[29기 프로젝트_2학기] 웹피니트 - LearnAble ( 웹 프로젝트 )

웹피니트LearnAIble   1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 기획 / 팀장 : 김주영개발 : 김정은, 김예지, 문서현, 박수민, 선수경, 이기주디자인 : 김서현   프로젝트 설명 : AI 기반 맞춤형 학습관리 플랫폼   웹 구현 기능 :  Home 화면 : 투두 리스트, 학습 달성률, 학습 계획 등의 기능들을 요약하여 볼 수 있는 대쉬보드Study 화면 : AI를 활용해 학습 계획을 짜고 날짜 별 투두 리스트를 생성Timetable 화면 : 학기 별로 나의 강의를 추가하여 시간표를 생성하고, 강의 자료를 관리Quiz 화면 : 참/거짓, N지선다 객관식, 단답형 문제로 퀴즈 생성 후 학습 가능    사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux..

[29기 프로젝트_2학기] 로열웹프핑 - in/space ( 웹 프로젝트 )

로열웹프핑in/space 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 기획 / 팀장 : 김채현개발 : 배정연, 안예빈, 정채연, 강민서, 김소영, 윤서진, 조영서, 배정연디자인 : 배정연   프로젝트 설명 : 영감을 주는 소재들로 채우는 나만의 공간   웹 구현 기능 : 메인 화면의 홈메인 화면의 알림함좌측 사이드바의 홈좌측 사이드바의 공간 추가좌측 사이드바의 공간 목록좌측 사이드바의 팔로우/팔로잉검색 결과 조회검색 결과 상세 조회검색한 아이템 공간 추가   사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 :   GitHub - sm-solux/29th_2_royalweb_inspace_frontend: 사진, 음악, 영상을 모두 스크랩하는 공감각적 아카이빙사진, 음악, 영상을 모두 스크랩하는 공..

[29기 프로젝트_2학기] 럭키노드 - Gift Moment ( 웹 프로젝트 )

럭키노드Gift Moment   1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 기획 / 팀장 : 정수민개발 : 김선화, 노경희, 장지수, 김나현, 이채영, 이효림, 정수민디자인 : 김규희   프로젝트 설명 : 친구의 생일을 쉽게 아카이빙하고, 선물 펀딩으로 함께 기념하기    웹 구현 기능 :  편지 아카이빙 : 생일에 받은 편지를 저장하고, 언제든지 열어볼 수 있는 기능선물 펀딩 : 사용자가 원하는 선물을 위시리스트에 등록하면, 친구들이 함께 편딩하여 선물을 준비하도록 해주는 기능    사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_2_luckynode_giftmoment_frontend: 🎁 SOLUX 29th 럭키노드_생일 선물 펀딩 및 편지..

[29기 프로젝트_2학기] 웹키비키 - 숙명137+ ( 웹 프로젝트 )

웹키비키숙명137+  SOLUX 29기 프로젝트 2학기 우수상 수상작  1.프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 기획 / 팀장 : 유현서개발 : 강지윤, 채지연, 김은지, 이가을, 이은영, 정은서, 이한희디자인 : 이한희   프로젝트 설명 : 기존 숙명여대 민원 시스템의 효율성을 개선한 웹페이지   웹 구현 기능 :  로그인 및 홈 화면 관련 기능전체 민원 조회 기능민원 검색 기능민원 상세 조회 기능마이페이지 기능관리자 페이지 기능    사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부  깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_2_webkibiky_sm137_frontend: 🏫 숙명여자대학교 민원시스템 개선 프로젝트 (FE)🏫 숙명여자대학교 민원시스템 개선 프로젝트 (FE). Cont..

[29기 프로젝트_2학기] 앱설런트 - DotheG ( 앱 프로젝트 )

앱설런트DotheG  SOLUX 29기 프로젝트 2학기 우수상 수상작   1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 기획 / 팀장 : 노영서개발 : 김세희, 이연재, 정지윤, 이현진, 이혜지, 한은서디자인 : 이현영   프로젝트 설명 : 친환경 활동도 게임처럼, 캐릭터 수집으로 만드는 나만의 에코 라이프!    앱 구현 기능 :  친환경 인증샷 : 사진으로 친환경 활동을 인증하여 리워드를 모을 수 있도록 하는 기능환경 퀴즈 마스터 : 매일 생성되는 퀴즈를 통해 환경 지식을 쌓을 수 있도록 유도하는 기능친환경 캐릭터 수집 : 친환경 활동으로 얻은 리워드로 귀여운 캐릭터를 수집할 수 있는 기능나의 친환경 발자국 : 매주/매달 친환경 성과를 보고서로 확인할 수 있도록 해주는 기능   사용 스택 :   2. 깃허브..

[29기 프로젝트_2학기] iTen - Abyss ( 게임 프로젝트 )

iTenAbyss SOLUX 29기 프로젝트 2학기 최우수상 수상작  1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 - 기획 : 정유라 (팀장)- 개발 : 정유라, 김지윤, 최선호, 서가은, 송채강     프로젝트 설명 : 멀티플레이 공포 탈출게임    게임 시스템 및 기능 :  Photon 서버를 통한 멀티플레이 지원Photon RPC 를 활용하여 플레이어/몬스터 애니메이션을 서버와 실시간으로 동기화 Enum 상태 머신을 통해 몬스터 AI (Patrol, Attack, Run, Chase) 구현 Cinemachine 과 Post Processing Volume 을 통한 점프 스케어 효과 구현Cinemachine, Timeline 과 Signal 을 활용한 컷씬 연출 (카메라 이동, 애니메이션, 사운드)    ..

[29기 프로젝트_2학기] 육각송 - 단 하나의 레시피 ( 게임 프로젝트 )

육각송단 하나의 레시피 SOLUX 29기 프로젝트 2학기 대상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 한지수 (팀장)- 개발 : 김지원, 송하은, 장은빈, 정선우- 디자인 : 허희윤 프로젝트 설명 : 따뜻한 이야기가 담긴, 누군가에겐 하나뿐일 레시피로 빵을 굽는 스토리 타이쿤 게임 게임 시스템 및 기능 : 베이킹 미니게임 (메인 콘텐츠 / 재료 담기 - 반죽 - 오븐 - 토핑) 구현 카드 뒤집기 게임 (보너스 미니게임) 구현 재료 상점 미니게임 (하늘에서 떨어지는 재료 받기) 구현 오픈 전, 운영 중, 마감 후에 따른 각 상태의 흐름 제어 및 안내 기능 구현 가게 오픈, 손님 방문, 베이킹하는 부엌 등 다양한 UI 화면 구현 재화 관리 및 상점 재료 구매 구현 2..

[29기 활동] 2학기 최종발표회

일시 2025.02.03 (월) 오후 12시 ~ 4시   장소 명신관 702호    29기 두번째 프로젝트의 결실을 맺는 최종발표회가 2월 3일에 진행되었습니다.   이 날 발표회는 SOLUX 부원들이 수개월간 쏟아부은 열정과 헌신의 흔적을 엿볼 수 있는 뜻깊은 자리였는데요, 각 팀은 자신들의 프로젝트를 발표하며 질의응답을 통해 마지막을 완성하는 시간을 가졌습니다.   이번 발표회는 총 9개의 팀이 참여했으며, 우수상, 최우수상, 대상의 세 가지 수상 부문으로 시상이 진행되었습니다.   지금부터, 이번 프로젝트 발표회에서 빛나는 수상의 영예를 안은 팀들을 소개하겠습니다!      우수상 앱설런트DotheG  첫 번째 우수상 수상작은 일상 속에서의 환경 보호 실천을 게임처럼 진행하는 앱으로, 다양한 캐릭터..